Lokale Variablen spielen eine nicht ganz so große Rolle in der Skriptsprache, wie es die globalen Variablen tun. Lokale Variablen werden bei jedem Animationsschritt neu initialisiert und sind deshalb für das Speichern irgendwelcher Informationen über mehrere Animationsschritte nicht geeignet. Lokale Variable sind vor allem für die Vereinfachung von Algorithmen geeignet.
Syntax |
Beispiel |
Beschreibung |
[ local ] Type Name [ ( Value ) ]; |
local double dStep( 0.0025 ); |
Diese Anweisung definiert eine lokale Variable. Die Aufrufkonvention lokal ist optional. Auf diese Variable können alle nachfolgenden Anweisungen innerhalb des Skripts zugreifen. Optional kann dabei ein Initialwert angegeben werde.
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