Warum lassen sich manchmal die Attribute von Gebäuden, Flächen oder Sweeps nicht per Massenbearbeitung ändern?
Sind Gebäude, Flächen oder Sweeps texturiert, werden in der Massenbearbeitung die Attribute des „3D-Erzeugers“ nicht angezeigt. Dies dient als Texturschutz, da bei einer Veränderung der Objektgeometrie die Texturen verloren gehen. Möchte man per Massenbearbeitung Attribute des „3D-Erzeugers“ ändern, sind zunächst die Texturen zu entfernen. Alternativ sind die 3D Elemente einzeln zu bearbeiten.